Debrief Hack in the Woods (11 septembre 2018)

Présents: Mariano, Etienne, Guillerme, Mia, Marie, Benoit

Lieu: ULB

90 hackeurs ont participé ; Deux groupes intéressés par le projet Groupe 1 : 3 jeux en ligne sur le vermi-compostage Groupe 2 : ok de développer le projet plus complet (mise en réseau, etc.)

Proposition d’architecture du site :

  • Pseudo pour s’identifier
  • Appréciation générale de la vermi
  • Différents critères avec appréciation: température, humidité, percolat (compendium à créer pour l’interprétation des données : compost, vermicompost et larvicompost)
  • Possibilité de cliquer sur chaque fenêtre pour avoir l’explication de l’état et le remède si nécessaire
  • Autre page avec localisation des vermi-composteurs
  • Classement (basé sur quels critères ? Poids du percolat produit ? Nombre de bons points accumulés) + mise en réseau + forum

Kit avec capteurs Lowra fournis au groupe 2 (prix: 250 euros) Ils ont travaillé sur le back end, le code est prêt, reste le front end (interface) à développer. Guillerme contacte les développeurs du groupe 2 pour obtenir le code source et voir jusqu’où ils ont été. Ensuite, on pourra aviser de ce qu’on fait de ce back end.

Evolution de l’idée du classement individuel : préférence pour une idée de jeu collaboratif (ensemble, nous avons vermicomposté autant de kg résidus organiques, nous avons évité autant d’émissions de CO2, etc.)

Projet pour master envi interdisciplinaire ULB:

  • VB : création d’un jeu de société ValueBugs (qui pourrait s’appliquer à d’autres Co-Create)
  • WORMS asbl : Cycl’oragnic ou jeu informatique sur le compostage en général

Benoit : relancer Tributerre pour se rencontrer (brouillon partagé)